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Munchkin - Kartenspieltest Drucken E-Mail
Benutzer Bewertung: / 3
SchlechtSehr gut 
13.06.2006
Töte die Monster – Klau den Schatz – Erstich deine Kumpel

Verlag: Pegasus Spiele GMBH
Spieldesign: Steve Jackson
Illustriert von: John Kovalic
Preis: Basis-Set: ca. 14,95 € (168 Karten)
Erweiterungen: ca. 13€
Spielerzahl: mind. 2 - Je mehr, desto besser.
Spieldauer: ca. eine Stunde
Genre: Fantasy, Rollenspiel, Karten


Beschreibung:
Munshkin ist ein Kartenspiel, dass es den Spielern ermöglicht sich in einen Dungeon voller Gefahren und Gegner zu begeben, ohne –nerviges- Rollenspiel.
Schräge Power-Ups wie die „Arschtritt-Stiefel“, die „Kettensäge der blutigen Zerstückelung“ oder den „wirklich beeindruckenden Titel“ erwarten euch im Dungeon, aber auch sehr gefährliche Gegner wie die „Topfpflanze“, die „Filzläuse“, der „Anwalt“ oder der „Plutonium Drache“.
Munchkin spielt sich sehr schnell, und kann so manchen Lachanfall hervorrufen – besonders bei Rollenspielern.

Spielablauf:
Um Munchkin spielen zu können braucht man außer den Karten noch einen sechsseitigen Würfel und für jeden Spieler etwas womit man bis 10 zählen kann (Münzen, 10-seitige Würfel, Streichhölzer, etc.)
Jeder beginnt das Spiel als „langweiliger“ Mensch auf Stufe 1.
Im laufe des Spiels bekommt man dann die Möglichkeit, seine Klasse und/oder Rasse zu tauschen – beliebig oft, sofern man eine Rasse- oder Klassekarte zieht.
Jeder Spieler erhält je zwei Karten vom Dungeon Stapel und vom Schatzstapel.
Erhaltene Powerups und Rasse/Klassekarten werden ausgelegt, dabei gilt:
Jeder Charakter hat nur zwei Hände, einen Kopf, ein Paar Beine, etc. man kann also nicht 2 Rüstungen, und 3 Kopfbedeckungen tragen, es sei denn, man hat die Karte Schummeln, dann geht das.
Jeder Zug beginnt indem der Spieler freudestrahlend die Tür zu einem Dungeon einrennt und sich umschaut – d.h. er zieht offen eine Dungeon-Karte – findet er ein Monster muss er es bekämpfen. Er rechnet also seine Charakterstärke plus Powerups zusammen. Hat er mind. einen Punkt mehr hat er das Monster besiegt, wenn nicht muss er entweder seine Mitspieler um Hilfe bitten oder weglaufen. Wenn man jemanden um Hilfe bittet kann man mit allen Mitteln handeln, ob man nun sein Auto verschenken oder einen Schatz abgeben muss, alles ist erlaubt.
Natürlich können die restlichen Mitspieler dann noch andere Monster mit in den Kampf schicken oder das Monster mit Kraft-Tränken versorgen, damit es noch schwerer wird für die Kämpfenden.
Ist das Monster besiegt steigt der Spieler der an der Reihe ist eine Stufe auf und erhält so viele Schätze wie auf der Monster-Karte angegeben.
Stufen kann man sich allerdings nicht nur erkämpfen, sondern auch klauen, erkaufen oder durch „Göttliche Intervention“ erlangen.


Die wichtigsten Regeln:
Anweisungen auf den Karten heben alle anderen Regeln immer auf!
und
Wenn die karten den Regeln widersprechen, halte dich an die Karten.
Jede andere Streitigkeit sollte dadurch geregelt werden, dass ihr euch gegenseitig laut anschreit, wobei der Besitzer des Spiels das letzte Wort hat!

(Zitat aus der Spielanleitung)


Anderer Munchkin Kram:
Auf manchen Messen, oder in Spielgeschäften finden sich Lesezeichen, T-Shirts und ähnlicher Munchkin Kram, welchen Vorteil einem dieses Zeug im Spiel bringt steht meistens drauf.
So erhält man zum Beispiel Karten am Begin einer Runde wenn man das Lesezeichen zerreißt um den Tisch springt und dabei „Ich bin ein Munchkin, Ich tue alles um zu gewinnen – Tra-la-la“ singt.


Zusatz Sets und andere Munchkin Reihen:
Munchkin 2 und 3 erhalten andere Powerups, andere Klassen und Rassen sowie weitere Gegner. Der Einsatz dieser Sets hat aber erst Sinn, wenn man mit genügend Spielern Spielt.
Munchkin Beißt! (Werwölfe und Vampire) sowie Munchkin im Weltraum folgen dem gleichen Spielprinzip wie Munchkin.

Man kann alle Spiele und alle Erweiterungen gleichzeitig spielen, wenn man sich Munchkin im Mixer zulegt. Sei ein „Drittel-Blut“ und schummle mit beiden Händen während du als Ork gegen Raumfahrer und Werwölfe kämpfst. Ziemlich schräg aber sehr spaßig wenn man genügend Mitspieler findet (da insgesamt ca. 1000 Karten).


Fazit:
Verabschiedet euch von Fairplay – Munchkin ist anders, es ist böse!
Nicht nur die Karten erlauben explizit Regelverstöße, sondern auch die Regeln sind sehr locker niedergeschrieben. Bei diesem Spiel ist fast alles erlaubt, und der Sieger darf sich hinterher ganz auf die Regeln berufen wenn er sich nach dem Spiel über seine Mitspieler hemmungslos lustig macht.
Oder um es mit dem „Klappentext“ zu sagen:
„Geh in den Dungeon. Töte alles was sich bewegt. Fall deinen Freunden in den Rücken und klau ihr Zeug. Greif dir den Schatz und dann RENN! Gib’s zu, du liebst es!“

Das Spiel bekommt klare 13 von 15 Punkten (1- also)

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Letzte Aktualisierung ( 17.07.2006 )
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Datum: 10.02.2006 Betrachtet: 51 mal Besitzer/in: Udo von Krähenfeld

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